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Sei Jengo e, tornato alla tua tribù dopo la caccia, scopri che tuo padre non è più rincasato. Preso il tuo talismano andrai alla sua ricerca facendo attenzione a non incorrere nell'ira degli spiriti, grazie ad una ottima sinergie di meccaniche, struttura e narrazione, in un volumetto ad alto tasso d'interazione e ritmo, scandito dai tamburi rituali del cuore dell'Africa .
PRO
- Un piccolo gioiello, dimostrazione di come la quantità non sia indicatore di qualità
- Un genere narrativo poco sfruttato
CONTRO
- Pur se breve meccaniche articolate
Meccaniche di gioco
Bivi, Scheda personaggio, Parole chiave, Serbatoi token, Checkpoint, Prove su caratteristiche, Gestione del tempo, Achievement
Si ritorna a parlare della GateOnGames con un librogame molto particolare e che dimostra come le dimensioni NON contino.
![](https://www.migliorigiochi.eu/wp-content/uploads/2024/01/librigame-gateongames.jpg)
I gamebook GateOnGames ad oggi
Vediamo infatti insieme Il leone bianco d'acqua, di cui ringrazio l'editore per la copia di recensione passatami, che pur se si presenta in veste tipografica dalle dimensioni dei minigame Librarsi si rivela non così veloce nel suo completamento, grazie ad una particolare rigiocabilità che ci porterà ad effettuare parecchie run per poterlo completare in toto.
Primo gamebook a cura di Manuele Giuliano pur se lo vediamo vincere il primo premio del concorso Corti in Gioco, con il racconto Ami la piccola viaggiatrice di cui possiamo leggere le gesta nell'antologia Creature, che inaugura una collana definita Mini Mondi. Il leone bianco d'acqua risulta essere un librogame in formato brossurato a colla, con copertina a colori con ali. All'interno troviamo una impaginazione ottima e ad alta fruibilità in bianco e nero che raccoglie illustrazioni a piena pagina e filler art. A livello tipografico tutto ciò che fa azione è in grassetto, così da separare ottimamente il gameplay dalla narrazione.
Un librogame che dimostra come le dimensioni NON contino
Piccolo gioiellino sia dal punto di vista narrativo che dalle meccaniche il volume mostra una enorme profondità nella narrazione rispecchiata poi nelle meccaniche e risulta scritto in maniera magistrale, in una vicenda che in funzione delle nostre scelte ci porterà in differenti plot twist in una ambientazione africana e avventurosa, che attualmente ad oggi possiamo ritrovare in maniera edulcorata nel gamebook per bambini Viaggio nella Terra del sole e in maniera più corposa in Allan Quatermain e il Tesoro Di Re Salomone. Aggiungo che da questo punto di vista si denota un ottimo lavoro di ricerca e, pur se in poche pagine, scopriamo come l'universo narrativo in cui si muove il nostro personaggio è decisamente accurato dal punto di vista sociale e culturale, facendoci percepire a piene mani le atmosfere dei luoghi.
A livello di meccaniche troveremo così una pluralità di variabili degne di un librogame di ultima generazione e completamente diceless e meritocratiche, che tra loro scivolano molto bene e rendono il gameplay decisamente variegato e succulento portandoci ad uno dei sette possibili finali in un volume che mostra come nella botte piccola ci sia vino di estrema qualità.
La profondità complessiva risulta così decisamente notevole e lo stesso si più dire di longevità e rigiocabilità, complici i sette finali a cui poi si aggiunge una modalità di collezione achievement. Sbloccandoli tutti potremo così arrivare all'ultimo e agognato paragrafo.
Scheda Tecnica di Il leone bianco d'acqua
Pagine
128
Stile Narrativo
Interessante
Regolamento
Medio
Difficoltà
Facile
N° paragrafi
170
Percorsi alternativi
Nella media
Autore
Giuliano Manuele
Adatto per
14/99 anni
Edizione
Standard
Richiesti
Carta, Matita, Scheda personaggio
Tipologia
Posizione in classifica
Aggiornate al 16 luglio 2024Trama de Il leone bianco d'acqua
Sei Jengo e tuo padre dopo esser partito mentre eri a caccia nella Savana non è più tornato. Preso il talismano che rappresenta l'Unicità della tua tribù ti dirigi alla sua ricerca, facendo attenzione a non incorrere nelle ire degli spiriti.
Modalità di gioco
Oltre ai bivi in testa al volume troveremo il regolamento, che ci mostrerà come amministrare le variabili da segnare nella scheda personaggio.
Jengo ha differenti Punti Vigore. Si parte con 3 PV, in modalità semplificata possiamo partire con 5. A zero si muore!
Porta con se un talismano, che va scelto ad inizio run:
- Gufo: incline al sapere, Saggezza e Arguzia
- Leopardo: della scuola del Intuito, Agilità e Furbizia
- Ippopotamo: a rappresentare Forza, Determinazione e Resilienza
Nel corso della run vi verrà richiesto a volte e in funzione delle scelte che talismano avete, portandovi benefit o malus. Il talismano si può spezzare per recuperare 3 PV, perdendo però i benefici che esso ti offre.
Gli Oggetti, in grassetto sottolineato, si usano quando richiesti dal volume e lo stesso si può dire delle parole chiave.
Nel corso della run troverete indizi, che vanno segnati sulla scheda personaggio, spuntando le apposite caselline.
In un certo punto della storia vi sarà poi una gestione del tempo, diviso in lune e nel corso della run potremo sfruttare dei checkpoint in cui salvare il gioco e ripartire in caso di finale che non soddisfa.
Per chi è adatto questo Librogame
A dispetto di altri piccoli volumi, come i minigame Librarsi o i due Sherlock di Edizioni Watson, in questo caso le meccaniche sono decisamente a livello dei librigame di nuova generazione e per questo il volumetto non risulta indicato come introduttivo, dato che le regole pur se semplici e immediate sono però parecchie. La corposità delle meccaniche e la struttura, miscelate fra loro rendono così molto interattivo il volume.
In sintesi il Leone bianco d'acqua è un ottimo gamebook per chi cerca una splendida commistione tra racconto e gioco e come esempio della nuova scuola dei librigame moderni in un volume che una volta terminato ci farà meravigliare come il Corriere di Camelot, in cui tutti al termine si sono stupiti di quanto ci può essere in così poche pagine.
Valutazioni
Secondo il nostro recensore
Secondo gli utenti registrati
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Il voto medio bayesano degli utenti di Mi.Gi.
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